净利降2% 腾讯能否继续“***荣耀”

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财报业绩低于预期  ,游戏业务承压收入环比下降  ,短视频尚在发力新京报讯8月15日  ,腾讯控股于盘后发布了2018年多日业绩报表  ,腾讯第二季度营收736.8亿元人民币  ,同比增长500%  ,净利润179亿元人民币 ,同比下降2% ,环比下降23%  ,各项数据均低于市场预期  。当日  ,其大股东Naspers大跌10%  ,创5008年以来比较大单日跌幅  。在业绩发布前的交易日中  ,腾讯控股股价下挫3.61%  ,收于每股336港元  ,创2017年10月以来新低  。在腾讯控股一季报中  ,其游戏业务环比止跌  ,针对B端的云计算、金融业务大涨 ,也无法抵挡其下滑脚步  ,其一季报发布到目前股价跌幅超20%  。

腾讯游戏表现欠佳身旁  ,是整个国内游戏市场的低迷  。前不久 ,中国音数协游戏工委(GPC)宣布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》  ,数据显示中国游戏市场实际销售收入10500亿元  ,同比增长5.2%;端游收入315.5亿元 ,***再次出现下滑  。移动游戏同比增长12.9%  ,相比去年近5成的增速 ,放缓不少  。腾讯的主要竞争对手网易同样表现不佳  ,多日报发布后股价大幅下挫  。此外  ,短视频、长视频、阅读、音乐等娱乐形式也在抢占属于游戏的时间  。富国沪港深价值精选基金经理汪孟海称  ,这些新的娱乐措施 在2018年对腾讯的游戏端有所冲击  ,冲击否是可控仍待观察  。

腾讯控股自5004年上市以来涨幅超过500倍  ,2017年在香港股市飙升114%表现抢眼  ,并在2018年1月底创下每股474.6港元的高点纪录  ,至目前的每股336港元  ,比较高点与目前价格跌幅29.20% ,市值溶解超13194.7亿港元  ,约合人民币11596.1亿元  。尽管那么  ,投行并未转向看空  。彭博社数据显示  ,在其追踪的51位覆盖腾讯**的分析师中  ,仅1位建议卖出  ,其余500位都建议买进 ,平均目标价显示未来1有有一个月有46%的上涨空间 。面对上述两极化分析 ,投资者有反问  ,“***”腾讯还都后能 再次荣耀  ?“现金牛”乏力 游戏收入环比下降12%富含网络游戏、客户端游戏、社交网络等业务的增值服务是腾讯控股名副并不一定的“现金牛” ,但本季度遇到了困难  ,投资者对腾讯控股未来的担忧也来源于此  。本季度  ,其增值服务业务收入为420.69亿元 ,较上年同期的368.04亿元同比增长14%  ,较上季度的468.77亿元环比下降10.26%  。具体而言  ,网络游戏收入人民币252.02亿元 ,同比增长6%  ,环比下降12.42%;社交网络收入人民币168.67亿元 ,同比增长500%  ,环比下降6.81% 。

由此真难看出  ,增值服务的环比下降  ,主可是可能网络游戏业务的环比下降所致  。这也是继2017年四季度后 ,其网络游戏业务再次再次出现环比下滑  。2017年第4季腾讯网络游戏收入243.67亿元  ,同比增长32%  ,但环比再次出现罕见下滑  ,下滑9%  。这引发市场对其网络游戏都后能 持续盈利的质疑 ,腾讯控股股价即下跌5.02%  。腾讯比较大的股东Naspers也当日宣布抛售2%的腾讯**  ,进一步加剧了市场的恐慌  。市场分析认为  ,腾讯控股网络游戏业务收入下降  ,有短期内新老游戏交替、政策影响等因素  ,都有长时间内多种娱乐手段对游戏行业的挑战  。具体而言 ,腾讯旗下《***荣耀》并不一定生命周期较长  ,但活跃用户也刚刚结速衰减  。极光大数据发布的《2018年Q2移动互联网行业数据研究报告》显示 ,6月***荣耀的DAU(日活跃用户)为489万  ,较3月时下滑近20%  。“吃鸡”类手游《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》的日活用户并不一定在6月分别达到4172万和723.15万  ,却迟迟未能拿到版号  ,还要能刚刚结速商业化  。

多位受访分析人士认为 ,《***荣耀》的生命周期到来 ,以及两款“吃鸡”游戏迟迟要能开展商业化  ,是影响腾讯手机游戏营收增长的意味之一  。排队拿“准考证”阻碍游戏发展怎么才能 才能 确保手机游戏许可证和电脑游戏版号快速到位 ,是腾讯游戏面临的一大困境  。昨日的业绩会上  ,腾讯称  ,“现在暂停了手机游戏的许可证 ,这主可是出于监管的问題图片  ,朋友有好多好多 游戏都有排队等候许可 ,目前有15款游戏拿到许可  。”而8月13日  ,在相关监管机构接到举报  ,并撤消了相关资质文件后 ,腾讯在其电脑游戏平台WeGame下架了《怪物猎人:世界》  ,第半个月其股价下跌3.4%  。WeGame是由腾讯游戏平台TGP升级而来  ,是一款PC游戏平台  。自去年9月1日上线后  ,WeGame原定的发行计划因审核意味不断搁浅  ,要能上这些中小规模的游戏  ,曾遭受玩家和投资者的质疑  。在此背景下 ,WeGame版《怪物猎人:世界》被停止发售  ,对腾讯WeGame平台的影响并不一定  。《怪物猎人:世界》拿到了版号却遭下架  ,和《刺激战场》因那么版号而老是 无法收费 ,都成了腾讯游戏面临的障碍 。